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Nouveaux Cahiers de Marge, n° 9 : "Le dessous des cartes et des petites choses vidéoludiques" (dir. Esteban Giner, Charles Meyer & Martin Ringot)
Sommaire
La carte à jouer et ses formes numériques
Charles Meyer
La carte à jouer et ses formes numériques : un dispositif d’écriture et de narration ?
Approches par l’esthétique, la création, la narration et les pratiques
Thomas Morisset
La beauté technique du deckbuilding
The Technical Beauty of Deckbuilding
Hafsa Naïm
Dynamiques et actes narratifs dans Hearthstone: Heroes of Warcraft
Played Card, Woven Story: Narrative Dynamics and Acts in Hearthstone: Heroes of Warcraft
Hélène Sellier et Gabrielle Lavenir
Nicolas Tilly
Cards & Coding, cartes numériques et interactions web
Cards & Coding, Digital Cards and Web Interactions
Bruno Vétel et Charlène Gomez
Le tarot à la carte : vidéos de cartomancie et design de la confiance
À la Carte Tarot: Voyance Videos and Trust Design
Ces petites choses vidéoludiques oubliées
Quelles perspectives pour les micro game studies ?
Esteban Giner, Martin Ringot et Charles Meyer
Thinking Big to Study the Little Things in Videogames: A Small Manifesto of the Micro Game Studies
Leslie Astier
Hugo Montembeault
Sur les traces de la culture matérielle du glitch
Tracking the Traces of the Glitch Material Culture
Alice Dionnet
Les « petites phrases » des gardes de Dishonored : exploration, déduction, interaction
The Guards’ “Small Sentences” in Dishonored: Exploration, Deduction, Interaction
Aurélie Huz et Hélène Sellier
Le mode mineur des barks de jeu vidéo
The Minor Video Game Barks Mode
Charlotte Courtois
Laura Goudet